Xbox s’engage sur l’innovation et l’accessibilité des jeux à plus de gamers dans le monde entier.
Lors d’une édition spéciale du Podcast Officiel Xbox, Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, Sarah Bond, présidente de Xbox, et Matt Booty, président de Gaming Content & Studios, ont partagé leur vision intrigante pour l’avenir du jeu vidéo, soulignant un engagement fort envers l’accessibilité et l’innovation.
La révélation de l’arrivée de Diablo IV d’Activision Blizzard surXbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, and Xbox Game Pass dès le 28 mars prochain constitue l’annonce phare de cet événement. Comme l’a souligné Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, « Chaque décision que nous prenons vise à enrichir les vies des gamers et à célébrer la diversité de notre communauté ».
En rendant un jeu aussi attendu et convoité largement disponible, Xbox veut ouvrir de nouvelles voies vers le plaisir du jeu pour tous, quel que soit leur niveau d’expérience ou leur plateforme de prédilection. D’ailleurs, comme l’innovation est au cœur de cette démarche.
Xbox explore de nouvelles fonctionnalités telles que le cross-play et le cross-save pour permettre aux joueurs de se connecter facilement et de profiter de leurs jeux préférés avec leurs amis, quel que soit l’appareil utilisé.










